一次聚会,众人遇见,游戏开发者的聊天话题总必不可少游戏和漫画。恰巧众人找到彼此都热衷着《行尸走肉》这部美剧,一拍即合下派生出为这个恐慌而又精彩性刺激的世界制作一款游戏的点子。
而这就是4月27日(原订于26日)开测的《末日之城》,和它的由来。就算是一时间蓬勃发展,也要将它抛光成良玉。
据开发者透漏,游戏设计上,他们极力建构出有末世带给的沉浸于感觉,然而却被迫因移动设备客观存在的性能差距深感抱憾。于是众人转而将心思放到场景关卡设计和音乐制作上,也就有了当前我们看到的版本。很难界定在《末日之城》中是哪种游戏元素占到了大头,淘汰赛战斗、探寻、卡牌教导、经营、谜题等等你所能想象获得的经典,都被淬炼出这款存活游戏的武器。
玩家将带领伙伴们经过艰苦的历险,顺利寻找被遗弃的酒店,并以此为根据地,大大探寻新的未知领域,大大采纳新的同伴,大大扩展着活动范围,找寻着丧失联系的亲人,探寻世界的真凶在动人阴郁的BGM图形下,玩家必需探寻每个漆黑密室,倾听开发者对故事的耳语呢喃。在探寻的结尾,随着所有谜题的找出,场景渐渐暗淡一起,你终会体验到在末世中原本默默无闻的无名小卒盛开出有璀璨的人性光辉,或是胆识到藏在美丽华贵外表后的古怪灵魂。虽然所有人都未曾胆识过末世,但开发者仍希望制作出有一款更为现实还原成末世氛围的作品,它应当有绝境下全缘的渴求,有背靠背不予的信任,有尔虞我诈斗智斗勇的对立,有不可捉摸的人心和在此时弯曲的天平。
《末日之城》,4月27日上午10时(原订于26日上午10时开测),通向末世的大门即将打开,就看你否有充足勇气踏入。
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