2013年,《海之号角》首部作品凭借精美亮眼的3D视角,融合冒险、谜题、即时战斗的游戏系统,这种类赛尔达的玩法的手游日后发售,之后受到玩家完全一致赞誉,被苹果选为年度最佳游戏。此前,官方曾宣告续作《海之号角2:重生王国的骑士》将以虚幻引擎4研发,内容全面升级,令其广大玩家激动不已。
近日,在GDC开发者大会上,官方再次发布一个近期的试玩版DEMO,其画质堪比主机上3A大作。据外媒报导,《海之号角2》在玩法、主角外观、UI菜单等等各种游戏原作上,都十分像塞尔达,特别是在是画面细节上杰出的光影图形,一眼看起来,不已让人批评其手游属性。《海之号角2》不是全然的以玩法类似于塞尔达作为噱头,游戏在战斗体系方面也和塞尔达系列一样有所了解。
游戏中,即使是杂兵,也将与主角一样享有自己的血量条、耐力点等等属性,这种势均力敌的战斗大大强化战斗时性刺激感觉,打败敌人的成就感。游戏还为玩家获取个种类多样的远程、近战武器,融合武器的反击距离,根据有所不同的敌人,玩家必须使用有所不同的策略战斗。
使得游戏战斗系统也下降到一个更高的层次。除了释放出游戏的试玩版画面之外,对于游戏的明确发售日期,官方回应还近没超过已完成阶段。坚信经过更加长时间的抛光,游戏还将不会有相当大的提高,让我们一起期望这款画质相媲美主机,缅怀塞尔达的手游月上线吧。
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